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그림 7.2. 복잡한 소프트웨어 시스템은 7개의 서브루틴을 포함하는 세 개의 모듈로 나뉩니다. 다음은 요구 사항 문서의 한 가지 가능한 개요입니다. IEEE는 프로젝트를 정의하는 데 사용할 수 있는 여러 템플릿을 게시합니다(IEEE STD 830-1998). 요구 사항 문서는 시스템이 수행할 작업을 명시합니다. 시스템이 수행하는 방법을 명시하지 않습니다. 요구 사항 문서의 주요 목적은 시스템이 수행할 작업을 설명하는 사용자와 클라이언트 간의 계약역할을 하는 것입니다. 본 계약은 법적 구속력이 있는 계약이 될 수 있습니다. 다른 사람이 쉽게 읽고 이해할 수 있도록 문서를 작성합니다. 모호하고 완전하며 확인 가능하며 수정 가능해야 합니다. 아이디어가 어떻게 개발되는지 도면은 점점 더 공식화되고 있습니다. 형식은 다른 사용자와의 통신에 필요합니다. 다음 단계는 구현 개발을 포함합니다.

하향식 설계의 장점은 하위 구성 요소의 구현이 동시에 발생할 수 있다는 것입니다. 라이프 사이클의 초기 반복 중에 시뮬레이션을 사용하여 하드웨어/소프트웨어를 구현하는 것이 매우 효율적입니다. 시뮬레이션의 주요 장점 중 하나는 일반적으로 실제 구성 요소에서 물리적 장치를 구성하는 것에 비해 시뮬레이터에서 초기 제품을 구현하는 것이 더 빠르다는 것입니다. 신속한 프로토타이핑은 제품 개발의 초기 단계에서 중요합니다. 이를 통해 분석-설계-구현-테스트-배포 주기에 대한 더 많은 루프를 허용하므로 더욱 정교한 제품이 생성됩니다. 간단히 말해서 CAD는 엔지니어링 업계에서 혁명적이었습니다. 그것은 초안, 디자이너 및 엔지니어의 역할을 병합하기 시작했다. 실제로 오늘날 사람들에게 세 가지 역할 간의 차이점을 묻는다면 AutoCAD 커리어에서 이 것을 볼 수 있습니다. 컴퓨터 애니메이션은 시스템의 동작을 실시간으로 표시하는 것입니다. 얻은 결과의 정밀도에서 애니메이션과 시뮬레이션의 차이는 시뮬레이션이 정확하게 설명하는 동안 상황에 대한 검사를 설명합니다.

많은 기술 시스템에는 움직이는 요소가 있는 메커니즘이 포함되어 있습니다. 이동은 시간의 기하학적 공간을 이동하여 달성된다. 이들은 시스템의 설계의 기술적 인 분석의 매우 중요한 요소입니다. 기술 시스템의 형상을 시각화하기 위해 그것이 보여줍니다.

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